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Das 1999 veröffentlichte Expendable war das erste Spiel mit Environment Mapped Bump Mapping für Wasseroberflächen und Mündungsfeuerschatten. Wobei die Schatten womöglich auch eher von den Projektilen selbst stammen könnten - ist schwer zu erkennen.
Auf jeden Fall werfen wir mal einen Blick auf dieses größtenteils vergessene Action-Feuerwerk vom Entwicklerstudio Rage.
Für die Wassereffekte braucht man damals übrigens eine Matrox Millennium G400.
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