Descrição
Todas las tareas más pesadas y repetitivas en Unreal Engine ahora pueden automatizarse: Crear actores, diseñar materiales, modificar escenas, crear scripts, ahora pueden hacerse usando el servidor MCP que incorpora UE 5.8. Vemos en el vídeo como conectar Antigravity a Unreal Engine a través de ese servidor MCP y podemos con comandos de voz pedirle a Antigravity que lleve a cabo todo tipo de acciones en Unreal. Vemos como conectar los agentes y como llevar a cabo la creación de objetos, aplicación de texturas, y añadir desplazamientos y movimientos.